La segunda edición de Focus Córdoba 2.0 cerró con una convocatoria histórica, consolidándose como una plataforma estratégica para el presente y futuro de la industria audiovisual y tecnológica del país.
Durante sus jornadas reunió a referentes de 9 países, propició más de 400 reuniones de negocios y ofreció una agenda con actividades de formación, exhibición y vinculación.
Organizado por la Agencia Córdoba Cultura, a través del Polo Audiovisual, el evento duplicó sus cifras respecto a su primera edición, reflejando el crecimiento del ecosistema audiovisual.
Las rondas contaron con 33 players nacionales e internacionales y productoras de 8 provincias, junto a representantes de Perú, Chile, Colombia, Uruguay, Suecia, Portugal, Alemania, Estados Unidos y Hong Kong. La actividad se convirtió en un gran motor de vinculación entre productoras, plataformas, distribuidoras y organismos institucionales.
Charlas, talleres y capacitaciones colmaron las salas
Se desarrollaron 33 espacios de profesionalización entre talleres, paneles y capacitaciones técnicas, con salas colmadas y una comunidad ávida de formación e intercambio. Destacaron figuras como Fernán Mirás y Ariel Staltari, quienes compartieron su experiencia sobre el pasaje de la actuación a la dirección y escritura.
“El cruce entre actuación y autoría es un territorio complejo pero fascinante”, sostuvo Fernán Mirás.
“Es un orgullo estar invitado a una actividad tan relevante a nivel nacional, compartir nuestras experiencias ante un auditorio de gente muy talentosa. Valoro mucho que Córdoba se haya convertido en un epicentro de referencia en la industria audiovisual”.
El evento desplegó su programación en sedes como el Centro Cultural Córdoba, el Museo Emilio Caraffa, el Cine Arte Córdoba y espacios en Río Cuarto, Villa María y Unquillo. Hubo mentorías, exhibiciones tecnológicas, debates sobre políticas públicas, experiencias con inteligencia artificial y realidad virtual, entre otras.
Participaron distribuidoras como Cinetren, Hasta 30 Minutos y Maga al Margen; plataformas como DirecTV, Flow, HBO/Warner Bros, Flixxo y Paramount; y productoras como Pampa Star, Patagonik Films, Magma, Pan Contenido, Frontera Films, Ají Molido y Torneos, fortaleciendo el perfil federal e internacional del encuentro.
Game Biz: videojuegos en el centro de la escena
Una de las grandes novedades fue la inclusión del sector videojuegos a través de Game Biz, con propuestas para desarrolladores, artistas y guionistas del universo gamer. Esta incorporación amplió el alcance del evento y consolidó a Córdoba como nodo nacional del contenido interactivo.
“La presencia del sector de videojuegos marca un antes y un después en la historia de este evento. La incorporación de Game Biz y la participación de referentes de todo el país demuestra que Córdoba es hoy un punto de encuentro real para quienes desarrollan contenido interactivo, narrativo y tecnológico en el país”, afirmó Silvina Nano, subdirectora de Industrias Culturales y Creativas y coordinadora del Polo Audiovisual.
También se presentó la Mesa de Nuevas Tecnologías, que articula conocimientos y propuestas para el diseño de políticas públicas en el área. Como parte de las actividades, se realizaron intervenciones con inteligencia artificial y un circuito de realidad virtual con contenidos creados por productoras cordobesas.
Con indicadores en alza y una comunidad cada vez más activa, Focus Córdoba cerró su segunda edición reafirmando su rol como punto de encuentro clave para la innovación, creación y articulación en las industrias culturales y tecnológicas del país.